Strategi backgammon
Backgammon memberi hadiah bagi yang membaca seluruh papan, bukan cuma dadu. Beberapa gagasan inti — berlari saat unggul, menahan saat tertinggal, dan memakai kubus dengan baik — memisahkan menang keberuntungan dari menang mantap.
Enam kebiasaan yang memenangkan permainan
- Hitung pip. Jika unggul dalam balapan, sederhanakan dan lari; jika tertinggal, jaga kontak dan main untuk memukul. Hitungan memberi tahu Anda sedang di permainan yang mana.
- Buat titik, bukan blot. Dua bidak di satu titik aman dan memblokir lawan; satu bidak sendirian mengundang pukulan yang bisa merenggut permainan.
- Bangun barisan. Enam titik berturut menjebak bidak lawan sepenuhnya; empat atau lima berturut pun sulit dilewati dan memberi tempo.
- Berlabuh saat tertinggal. Menahan satu titik di rumah lawan memberi basis aman dan peluang memukul di akhir saat ia mengeluarkan bidak.
- Pukul saat menambah jarak, bukan refleks. Pukulan yang memundurkan lawan tetapi membuat Anda terbuka bisa berbalik; timbang dulu tembakan balasannya.
- Gandakan saat jelas unggul tetapi permainan masih hidup, dan terima selama peluang wajar tetap ada. Kubus yang dipakai dengan baik menang lebih banyak dari lemparan bagus.
Berlari atau menahan
Hampir setiap posisi adalah balapan atau permainan menahan, dan hitungan pip yang menentukan. Jika unggul jauh, putus kontak dan lari pulang — jangan beri apa pun pada pukulan. Jika tertinggal, lakukan sebaliknya: tahan jangkar, jaga bidak belakang tetap hidup, dan tunggu pukulan yang membalik permainan. Berlari dari belakang, atau menahan dari depan, begitulah posisi kuat disia-siakan.
Di dadu penggandaan-lah pertandingan dimenangkan dan dikalahkan. Tawarkan sedikit sebelum Anda yakin — saat posisi bagus dan mudah berubah — dan lawan menghadapi keputusan menerima yang sulit. Ditahan terlalu lama, kubus yang menang jadi mubazir.
Game lain dalam jaringan
Desain tenang yang sama, meja berbeda setiap kali.